大家好,欢迎来到又一周的开发日志。
本周的第一个主要更新是对于MOD系统的大幅扩展。
现在MOD系统中可以包含大量自定义的数据和可以被运行的代码。
为了展现MOD系统现在的欢乐效果,
接下来将用几个目前在工坊里的MOD进行举例:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2720149227
1,一个可以添加新的NPC和剧情的MOD
都市传说MOD作为一个测试MOD系统扩展性的MDO被发布,并且成功在疁城的医院中添加了一个史莱姆小型BOSS,每次进入医院有20%左右的概率出现。从技术上证明了MOD添加新角色和故事的可行性。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2723496939
2, 一个加入了DIO的MOD?!
这个包含了完整的角色行走图,战斗图,攻击动画,音效,以及一些代码,让玩家可以在游戏中Dio的造型进行游戏,并且对敌人发动木大木大木大的攻击。感谢Una的上传,能在工坊里看到这个MOD真是相当HIGH的一种感觉,これほどまでに 最高に「ハイ!」ってやつだ!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2720385037
3, 关于...法式长棍的MOD?!
呃……我确实在上周加了很多的法式长棍来搞怪。
但是,显然某人觉得这种混乱还是不够快乐。
于是这个MOD通过重写法式长棍的物品生成代码,让游戏中的法式长棍在数值上变得异常离谱。
另外,我们同时有了一个Dio的MOD和一个面包的MOD,貌似是在玩梗。 O(∩_∩)O
总结一下,我们很可能会在以后出现各种奇怪的MOD,在功能上存在极大的多样性。
第二个本周的主要更新内容是疁城的书店
目前主要为两个目的服务:
1,提供一个新的可以提供生活技能训练的场所。
目前每个游戏中存在的生活技能都有一本对应的技能书在这家书店中出现,通过购买阅读可以获得对应的技能的经验值。如此一来,就不再一定需要循环往复地去某些地方不断失败地刷某种特定的经验值了。
2,提供额外的小规模故事内容。我试图在这些书本的描述中夹带私货。(划掉)
基本上每一本书的描述中都可能包含一个简短的小故事,不仅能反应为何这本书能够增加读者某一领域的生活经验,还可能包含对于游戏内容、传统文化、甚至历史事件的引用。
举起一只例子,那本996程序员之书就很明显地指向那臭名昭著的996工作制度,这是一个悲伤的故事,但是至少它会给你提供一定的编程经验。
当然,还有一些书籍有着更黑暗更敏感的内容。
因此,对于某本心碎母亲之书的简体中文描述使用了相对其它语言版本中略微不同的文字。这是一本关于种植技能的书,以一种象征的方式。
这基本上涵盖了本周的主要内容了。
这确实是一个忙碌的一周,毕竟某些法律上的事务非常消耗精力,庭审诉讼是相当硬核的PVP游戏。
好消息是,本周三和周五的两场诉讼貌似都赢了。因此至少没有人会失望。
同时,因为春节临近,所以现在先宣布一下在春节期间游戏将会有一个-25%的折扣,因此,无需现在立刻购买游戏,可以稍微等上几天。 :)
暂无关于此日志的评论。